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遊戲化---麥當勞的大富翁遊戲、汽車業的環保樹

麥當勞的大富翁遊戲 1987 年,麥當勞推出著名的大富翁遊戲,目的就是要擴大目標對象。在此一年一度的推廣期,顧客若購買特定餐點,公司會提供遊戲貼紙。若是購買超值餐,買得越多,贏的機會越大。

遊戲化(Gamification)的小技巧

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         大部份「遊戲」被設計出來的目的很簡單,除了讓玩家感到有趣之外,最重要的是裡面的關卡設計,如何持續讓玩家對該遊戲感興趣,而達到愛不釋手。         「遊戲化」並不一定跟遊戲有關,它只是將遊戲中有趣的元素和機制應用在你想要使用的內容中,激起人們主動參與的動機。